
玩家為什麼願意先買單?從全球、台灣與日本遊戲群眾募資數據看提案策略
這篇文章整理自 2025 年 12 月 18 日講座《玩家為什麼願意先買單》。這個題目對我來說其實有一點像是回頭…

這篇文章整理自 2025 年 12 月 18 日講座《玩家為什麼願意先買單》。這個題目對我來說其實有一點像是回頭…

這兩年我明顯感受到台灣 VTuber 市場正在進入新的階段。 大型經紀公司陸續在台灣推出演唱會、見面活動、品…

對許多 VTuber 而言,製作 3D 模型、舉辦 3D Live 或規劃大型紀念企劃,都是頻道發展的重要里程碑。然而從…

VTuber 經營每一種內容形式背後接觸到的觀眾都不同,能帶來的成效也不一樣。有些內容很容易帶來曝光,卻不…

很多人辦活動時,會把食物當成最後才處理的事情,覺得只要有準備、不要出錯就好。但實際上,食物往往是參…

星街彗星宣布成立個人工作室「Studio STELLAR」,表面上看是一次藝人經營體制調整,實際上更像是大型 VTub…

說到獨立遊戲,很多人第一個想到的可能是小工作室、小製作、小市場的印象,但你知道嗎,現在玩家奉為神作…

近年不少作品不只追番、玩遊戲、買周邊的消費循環,更把粉絲帶往現實世界,有人為了角色原型去旅行,有人…

如果你有在固定發圖應該都懂那種感覺,今天觸及很好、明天突然歸零或某個平台紅了就有流量,但平台一改規…

或許你我不是遊戲開發者,但你我應該都是遊戲愛好者!而且還喜歡看遊戲背後的故事,以下推薦9本從遊戲開發…

想更了解 VTuber(虛擬網紅)是怎麼一回事?這篇就是給你的超友善入門。從常見術語一路解釋到入坑前你會好…

我們常說量變帶來質變,但前提是你得知道什麼叫「更好」,而且還要有辦法找到它。在《佛畏系統》(萬維鋼…